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【PyQt5】Day 20 – PyQt 最重要的 QThread 概念 / 為什麼 windows, mac, ubuntu (linux) 程式會「沒有回應」?

看完這篇文章你會得到的成果圖

與昨天一樣,不過我們今天要談一個 PyQt 中非常重要的 QThread 概念 !

前言

今天要談一個 PyQt 中非常重要的 QThread 概念!
我們要修改昨天的 QProgressBar 功能,將它潛在問題修改並解決他。

之前內容的重點複習 (前情提要)

我們接下來的討論,會基於讀者已經先讀過我 day5 文章 的架構下去進行程式設計
如果還不清楚我程式設計的邏輯 (UI.py、controller.py、start.py 分別在幹麻)
建議先閱讀 day5 文章後再來閱讀此文。

【PyQt5】Day 5 – 開始來設計我們的 controller.py,改以「程式角度」來說明如何建立 PyQt 的系統

此篇文章的範例程式碼 github

https://github.com/howarder3/ironman2021_PyQt5_photoshop/tree/main/day20_qthread

重要的 QThread 概念

我們今天要來先討論一下在 PyQt 中非常重要的東西!
這個就叫做 「QThread」 !

為什麼「QThread」很重要,其實在昨天的 QTimer 中我們就已經有說過,
我們的程式一定不會是一直線運行的,程式執行的過程中,
勢必要有些「背景處理」的事情!

例如:時間就應該要背景更新,而不是我們主程式隨時切換去給時間+1
這樣光用想的就知道,萬一上一行程式執行慢了一點,時間就會開始有越來越大的誤差了吧!

為什麼我們要挑在這裡先講?

因為 ProgressBar 正好就符合這樣的需求,
我們可以試著想想,如果一個 ProgressBar 正在跑,我們就不能同時做其他事情,
這樣子的程式,不能說不好 (畢竟還是能動,只是要等他結束才能做其他事XD)
但不覺得很不符合使用者需求嗎XD

觀察 – 居然程式會「沒有回應」,還不能關閉?!

我們把運行到一半的程式,強制用右上角的「X」關閉看看,
我們發現居然程式「不但關不掉」,甚至還「沒有回應」了?!

這就是沒有做 QThread 搞得鬼,因為在 Windows 判斷一個視窗「沒有回應」的判斷條件中,
當我們對視窗「進行一個行為(例如:按按鈕、關閉視窗)」,卻沒有得到回應,
沒有回應的原因就是因為他被「卡在單一任務的過程中,無法給予回應」
windows 就會判定這個程式是「沒有回應」的
(其實不只 windows, ubuntu, mac 在這個邏輯底下都是)

所以,我們必須把這個任務放入 QThread 執行,使得我們的主線任務可以被空出來,
能應付並接收新的其他任務。

將 ProgressBar 修改為 QThread 的版本 (修改昨天的 controller.py)

主要可以分為兩個任務:

  • 定義 Thread 任務內容:class ThreadTask(QThread),名稱可改
  • 從主程式去呼叫 thread 執行任務:我們使用 pyqtSignal,來傳送訊號,協助我們變更值

宣告部分

注意「QThread, pyqtSignal」被宣告在「PyQt5.QtCore」裡面

from PyQt5 import QtCore, QtWidgets
from PyQt5.QtGui import QImage, QPixmap
from PyQt5.QtWidgets import QFileDialog
from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal

import time

from UI import Ui_MainWindow

Thread 任務宣告

宣告 pyqtSignal

我們在 ThreadTask 裡面宣告一個 global 的 pyqtSignal,
並指定給 qthread_signal,(需要宣告類別)
結果就像 「qthread_signal = pyqtSignal(int)」

送出訊號 emit

我們把訊號送回去給主程式,我們透過 emit 這個 function,
可以協助我們把值送回主程式,並不影響主程式的任務。

class ThreadTask(QThread):
    qthread_signal = pyqtSignal(int)

    def start_progress(self):
        max_value = 100
        for i in range(max_value):
            time.sleep(0.1)
            self.qthread_signal.emit(i+1)

主要控制的部分

我們把按鈕連結 ButtonClick() 這個 function,
我們在 ButtonClick() 這個任務當中,宣告我們的一份新的 ThreadTask 任務,
並把訊號連接至一個 function,

class MainWindow_controller(QtWidgets.QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__() # in python3, super(Class, self).xxx = super().xxx
        self.ui = Ui_MainWindow()
        self.ui.setupUi(self)
        self.setup_control()

    def setup_control(self):
        self.ui.progressBar.setMaximum(100)
        self.ui.pushButton.clicked.connect(self.ButtonClick) 

    def ButtonClick(self):
        self.qthread = ThreadTask()
        self.qthread.qthread_signal.connect(self.progress_changed) 
        self.qthread.start_progress()

    def progress_changed(self, value):        
        self.ui.progressBar.setValue(value)

連結 pyqtSignal 與 某一個 function()

我們需要把值的變化傳至一個 function 當中,
我們利用「self.qthread.qthread_signal.connect(self.progress_changed) 」
連結「訊號 (qthread_signal)」與 「function – progress_changed()」的關係
而這個 function 會需要保留 value 作為一個欄位,
實際上在連接時,並不是以常見的形式傳入這個值
(正確來說,應該是前面的 qthread_signal 被作為 value 傳入)

def progress_changed(self, value):        
    self.ui.progressBar.setValue(value)

我們仔細看,value 就是代表 qthread_signal,
所以我們可以直接從 setValue 去改他。

啟動 thread 用的 start_progress()

這部分就沒什麼好說的,我們會需要一個 function 幫助我們啟動 Thread。
並用 emit 把訊號送回來。

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文章: 866

5 則留言

  1. def ButtonClick(self):
    self.qthread = ThreadTask()
    self.qthread.qthread_signal.connect(self.progress_changed)
    self.qthread.start_progress()

    self.qthread.start_progress() 是否應該是 self.qthread.start()

    • 撰寫此文的當下確認是沒問題的,
      有可能套件版本更新造成了語法使用方式不同,
      如需要學習最新的用法,建議可參考原文文件,才是原作者群在不斷更新維護的內容哦~
      (個人也只是學習當下並翻譯當時的原文版本,不支援後續版本更新是很有可能的)

      如果有願意熱心幫忙的話,歡迎解決後提供解法,我會再補上!感謝!

  2. “視窗沒有回應”這問題可以改下述方式。

    def start_progress(self): # 改用 def run(self):
    self.qthread.start_progress() # 改用 self.qthread.start()

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